Microsoft zwalnia 4,8 tys. pracowników. Xbox traci 3,2 tys.
Microsoft zwalnia 4,8 tys. pracowników (ok. 2,1% globalnej załogi). Xbox ma zredukować około 3,2 tys. etatów w ramach zapowiadanej restrukturyzacji.
Microsoft ogłosił zwolnienie 4,8 tys. pracowników, co stanowi około 2,1% jego światowej załogi. Dział Xbox ma w ramach restrukturyzacji zredukować około 3,2 tys. etatów; w poniedziałek 6 lipca zwolniono 1 600 pracowników Xboxa, a kolejne 1 600 ma odejść w bieżącym roku fiskalnym.
Asha Sharma, która objęła stanowisko szefowej Xbox w lutym, w liście do pracowników stwierdziła: „Nasz biznes obecnie nie jest zdrowy”. W komunikacie wskazała na istniejącą „lukę marżową”, przez którą marże Xboxa są od trzech do dziesięciu razy niższe niż u konkurencyjnych platform i wydawców. Sharma przypisała pogorszenie wyników m.in. rosnącym kosztom komponentów konsol.
Dział Xbox mierzy się z nasilającą się konkurencją ze strony PlayStation od Sony i Switcha od Nintendo. Sony zapowiedziało zakończenie produkcji fizycznych płyt z grami od stycznia 2028 roku, co odzwierciedla przesunięcie rynku w kierunku dystrybucji cyfrowej. Microsoft informuje, że będzie wprowadzać podobne korekty w swojej strategii dystrybucji.
W ramach restrukturyzacji firma planuje wydzielić cztery wcześniej przejęte studia. Compulsion Games i Double Fine Productions mają przejść na niezależność, natomiast Ninja Theory i Undead Labs mają trafić do nowych właścicieli. Zmiany dotyczą części portfolio związanego z przejęciem Activision Blizzard za 69 mld USD sprzed trzech lat.
Według szefowej działu kadr Amy Coleman szybkie zmiany technologiczne wymusiły decyzje kadrowe. Microsoft oferował program odpraw już w kwietniu; z niego skorzystała ponad jedna trzecia uprawnionych pracowników.
Redukcje wpisują się w szerszy trend spadku zatrudnienia w sektorze technologicznym i finansowym w 2026 roku, przy jednoczesnym zwiększaniu wydatków firm na sztuczną inteligencję. Kurs akcji Microsoftu spadł o około 19% w ciągu ostatnich sześciu miesięcy, co wywiera presję ze strony inwestorów na efektywność wydatków na AI.
Restrukturyzacja działu Xbox ma potrwać do końca roku fiskalnego 2027. Na obecnym etapie nie jest jasne, jak bardzo dział zmieni swoją wielkość, zanim zaplanowane zmiany zarządcze i operacyjne wejdą w życie.
Treści publikowane na GNcrypto mają wyłącznie charakter informacyjny i nie stanowią porady finansowej. Dokładamy starań, aby informacje były rzetelne i aktualne, jednak nie gwarantujemy ich pełnej poprawności, kompletności ani niezawodności. GNcrypto nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne błędy, pominięcia ani straty finansowe wynikające z polegania na tych treściach. Wszystkie działania podejmujesz na własne ryzyko. Zawsze prowadź własne badania i korzystaj z pomocy profesjonalistów. Szczegóły znajdziesz w naszych Warunkach, Polityce prywatności i Zastrzeżeniach.








