Илон Маск расширяет команду xAI c гейминг-инженерами Nvidia

Стартап xAI из Сан-Франциско создаёт world models — ИИ-системы, способные понимать и воспроизводить физику окружающего мира. Для ускорения проекта Маск привлёк ряд инженеров Nvidia.
Системы world models обучаются на видео и данных робототехники, чтобы симулировать физическую реальность — понимать, как движутся и взаимодействуют предметы, как работает пространство и законы физики. В отличие от языковых моделей, эти системы “мыслят” в терминах действий и динамики.
В команду xAI вошли специалисты Nvidia — Зишан Патель и Этан Хэ, ранее работавшие над Omniverse, платформой для создания цифровых миров. Компания нанимает инженеров по визуальному контенту с зарплатами от $180 000 до $440 000, а также ищет наставника по видеоиграм, чтобы обучить Grok проектированию интерактивных игр.
Маск заявил, что xAI собирается представить первую созданную ИИ игру уже к концу следующего года. На этой неделе компания запустила открытый доступ к своей новой системе генерации изображений и видео.
В команду xAI вошли специалисты Nvidia — Зишан Патель и Этан Хэ, ранее работавшие над Omniverse, платформой для создания цифровых миров. Компания нанимает инженеров по визуальному контенту с зарплатами от $180 000 до $440 000, а также ищет наставника по видеоиграм, чтобы обучить Grok проектированию интерактивных игр.
Маск заявил, что xAI собирается представить первую созданную ИИ игру уже к концу следующего года. На этой неделе компания запустила открытый доступ к своей новой системе генерации изображений и видео.
xAI теперь в одном ряду с Meta и Google, которые работают над world models — системами, способными не просто генерировать видео, а воспроизводить логику взаимодействия объектов и причинно-следственные связи в реальном времени.
Технология остаётся крайне сложной. Для обучения требуется огромное количество данных из реального мира, а создание точных симуляций всё ещё вызывает трудности. Nvidia недавно предположила, что рынок подобных систем со временем может по объёму приблизиться к мировой экономике.
Майкл Доус из Larian Studios (создатели Baldur’s Gate 3) отметил в X, что ИИ «не способен решить ключевую проблему индустрии — нехватку оригинального мышления и лидерства».
Представители xAI, а также исследователи Патель и Хэ отказались от комментариев.
Технология остаётся крайне сложной. Для обучения требуется огромное количество данных из реального мира, а создание точных симуляций всё ещё вызывает трудности. Nvidia недавно предположила, что рынок подобных систем со временем может по объёму приблизиться к мировой экономике.
Майкл Доус из Larian Studios (создатели Baldur’s Gate 3) отметил в X, что ИИ «не способен решить ключевую проблему индустрии — нехватку оригинального мышления и лидерства».
Представители xAI, а также исследователи Патель и Хэ отказались от комментариев.
